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/wiki · Tipos, vantagens e STAB

Combate•Atualizado 02/10/2026

Tipos, vantagens e STAB

Entenda fraqueza, resistência, imunidade e o STAB competitivo exclusivo do ZuPoke.

Leitura de aproximadamente 6 min
01

A regra em 30 segundos

Cada golpe possui um Tipo. O Tipo do golpe é comparado aos Tipos do alvo para definir se ele é super efetivo, neutro, resistido ou imune.

Pokémon de dois tipos combinam as duas relações. Por isso uma fraqueza dupla pode chegar a ×4 antes dos outros fatores do combate.

Super efetivo

×2

Fraqueza dupla

×4

Resistência

×0,5

Imunidade

×0

02

STAB no ZuPoke

STAB é o bônus recebido quando o Tipo do golpe coincide com um dos Tipos atuais do atacante.

No ZuPoke competitivo, o STAB é ×1,25. Esse valor é intencionalmente diferente do multiplicador tradicional da franquia principal para manter o ritmo de Hunt, AFK e PvP equilibrado.

STAB ZuPoke

×1,25

Pico tipo + STAB

×5

Pico com stats

até ×5,75

03

O que lembrar

  • Imunidade sempre vence: efetividade ×0 continua causando 0 de dano.
  • Golpes Physical usam ATK contra DEF.
  • Golpes Special usam ATK SP contra DEF SP.
  • Ditto usa os tipos da forma copiada enquanto Transform estiver ativo.
  • Status puro não recebe STAB e não causa dano direto.

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