Tipos, vantagens e STAB
Entenda fraqueza, resistência, imunidade e o STAB competitivo exclusivo do ZuPoke.
A regra em 30 segundos
Cada golpe possui um Tipo. O Tipo do golpe é comparado aos Tipos do alvo para definir se ele é super efetivo, neutro, resistido ou imune.
Pokémon de dois tipos combinam as duas relações. Por isso uma fraqueza dupla pode chegar a ×4 antes dos outros fatores do combate.
Super efetivo
×2
Fraqueza dupla
×4
Resistência
×0,5
Imunidade
×0
STAB no ZuPoke
STAB é o bônus recebido quando o Tipo do golpe coincide com um dos Tipos atuais do atacante.
No ZuPoke competitivo, o STAB é ×1,25. Esse valor é intencionalmente diferente do multiplicador tradicional da franquia principal para manter o ritmo de Hunt, AFK e PvP equilibrado.
STAB ZuPoke
×1,25
Pico tipo + STAB
×5
Pico com stats
até ×5,75
O que lembrar
- Imunidade sempre vence: efetividade ×0 continua causando 0 de dano.
- Golpes Physical usam ATK contra DEF.
- Golpes Special usam ATK SP contra DEF SP.
- Ditto usa os tipos da forma copiada enquanto Transform estiver ativo.
- Status puro não recebe STAB e não causa dano direto.
